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第47章 戰前儲備

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在浩齊的印象裏,周六的清晨總比往常更加安靜一些。問蕊夜裏總算沒有再來挑戰他的生理底限,不過等他晨練回來的時候,這丫頭片子已經不在了,桌上留了一張字條:小齊哥,非常感謝你這兩天的招待,這裏有種家的溫馨,好希望一直在這裏住下去哦!嘻嘻!好了,就不打擾了,下次再見吧!另,游戲套裝先寄存在你這裏,有機會再來拿!蕊。

看著字條下面的笑臉圖樣,浩齊忽然有種莫名的失落感。這丫頭片子總是突然出現又突然離開,有時候連招呼都不打一個,所謂的自由,難道就是這樣的麽?

算啦,地球少了誰還不是照樣轉!

浩齊這樣安慰自己,挽起袖子就在廚房忙開了。早上還特意買了皮蛋和瘦肉,本來準備給問蕊煲一鍋皮蛋瘦肉粥,這放了少許水、香油和食鹽的米都已經提前腌好,要做的只是按照順序將各種主料放進帶有煮粥功能的電飯煲裏……

浩齊照例翻了翻報紙,沒有看到組織發布的消息,不過在游戲競技版面,他卻看到了《世界大戰之亞洲風雲》占據大半頁的消息:戰爭警訊!

有了之前幾天的造勢,這消息算不上轟動性,倒是文後附註的主要國家玩家統計吸引了浩齊的一些註意:中國,2700萬人註冊;日本,2400萬人註冊;韓國,130萬人註冊;朝鮮,20萬人註冊;印度,920萬人註冊;印尼,20萬;加上其他一些小的亞洲國家,《世界大戰之亞洲風雲》的註冊玩家總數達到了驚人的6200萬,創下了亞洲網游的新紀錄。不過,相較於《世界大戰之一戰風雲》1.1億的總註冊玩家數量和4200萬人的同時在線紀錄,人口、網絡用戶均數倍於歐洲的亞洲區域,在這方面應該還大有潛力可挖吧!

“獵人學徒”的角色似乎與正面戰場的拼殺並沒有太多的關系,浩齊很快上了線。看過系統消息之後,他也開始盤算自己在這場網絡戰爭中的角色。

空無一人的獵人之家顯得非常冷清,好在還有一條搖頭晃尾巴的小黃狗,然而看它嘴裏跟棗核差不多大的牙齒,就知道關鍵時刻是不用指望它能幫上忙的。

浩齊隨手點開屬性面板,想看看昨晚的戰鬥給自己帶來了什麽樣的影響。這一瞅,頓時讓他小小雀躍了一把!

國家功勳50,職業貢獻122,個人聲望160,稱號:英雄!

經常逛論壇,浩齊也知道這款游戲裏職業貢獻和個人聲望的獲得並不難,但這國家功勳就不是一般任務能夠積累起來的。他之前所看過的最高也就60,而且還是一個志願者獲得的。

基本屬性方面,各項能力都有小幅上漲,現在力量、耐力、敏捷、智力和精神依次為18、24、12、15和13,可分配點數為1。由於沒有角色等級這一設置,可分配點數並不會隨著玩家自身屬性的增長而出現,除了初始選擇本國角色可獲得5點之外,基本上只能通過做任務獲得。浩齊翻看了一下自己的任務菜單,果然如他預料的那樣,最後一條寫著:成功阻止了敵人小分隊的滲透,擊殺敵寇5名,獲得國家貢獻50點,獲得可分配點數1點,獲得“英雄”稱號。

“原來如此!”

浩齊一邊想著,一邊走進裏屋。這原本用來存放獵槍和弓箭的櫃子,現在放置了一排遼十三式步槍,下面還有整整四大包的戰利品。昨夜跟問蕊趕回小屋已是後半夜,他們根本沒有時間仔細清點一下這次的收獲。

花了將近一刻鐘時間,他將自己的戰爭物資清單整理出來:步槍八支、手雷十六枚、子彈袋八條共六百七十二發,急救包十一個,幹糧四袋約有二十斤,水壺、雨披、工兵鏟和毛毯各兩件。

問蕊下線時駁殼槍還放在身上,所以沒有把它算在這清單之列。

清點完數量之後,出於職業上的一點小習慣,浩齊逐一擺弄了這八支步槍,結果證明,細心也有細心的好處:有兩條槍無法正常使用,一條壞了槍栓部件,一條壞了彈倉部件,估計都是戰鬥中的損耗,尤其是自己扔手雷的那一下,把距離最近的那兩個士兵身上的衣服、背囊都炸爛了。

壞槍並不是沒有價值的槍,論壇上早已有玩家貼出了關於武器維修方面的資料:城裏的鐵匠鋪能夠修理損壞的武器,收費相對較貴;選擇了鐵匠職業的玩家,在獲得“打鐵”和“維修”這兩項技能之後,同樣具備修理武器的能力,技能級別越高,可修理武器的範圍和耗費也就越少。

在六條好槍中,浩齊挑了一支最順手的留下,再揀出50發子彈、4枚“甜瓜”、4個急救包和那支手電筒,其餘的武器彈藥統統列為“戰略儲備”。不過,這“儲備”可不是簡單的存放,獵人之家雖在深山,也難保不受到敵人的侵襲——昨夜那隊偽裝成東北軍的鬼子玩家到這裏也就兩三個小時的腳程,若不是浩齊他們半路截殺,這群人沒準半夜就摸進來了!

房梁上、地板下,屋子裏可以用來藏東西的地方其實並不少,以浩齊在公寓藏槍的經驗,要把這些裝備物資分散藏匿並不難,可他不得不考慮一個很現實的問題:萬一小鬼子摸上來放火燒屋,藏得再好也是白費啊!

緊接著又在附近轉了轉,後山地勢險要、植被茂盛,尤其是那條飛瀑,旁邊到處是嶙峋怪石。浩齊爬上爬下細細搜索,卻沒有發現哪怕一個天然的“藏寶洞”。若是人工挖掘的話,一來工程量不小,時間上也不允許,二來容易滲水,使槍支彈藥受潮。

站在山坡上尋思了很久,浩齊的目光最後還是回到了木屋。

獵人大叔的木屋分大小兩棟,大的系平時飲食起居之用,小的則是專門用來堆放木柴的柴房。為了防止自己出門時住處受到外人或是野獸的襲擾,獵人大叔在這柴房下面挖掘了一個地窖,專門用來存放糧食和熏肉。之前浩齊並非沒有想過在地窖裏儲藏物資,但這地窖挖得很淺,入口也缺乏足夠的隱蔽性,只要外人有心去搜,很容易發現。

靈光一閃,浩齊突然想出了個“窖中窖”的主意,也就是在原有的地窖裏再挖一個更深、更隱蔽的小地窖,敵人不容易發現,即便放火燒了柴房,也不影響這些深藏地下的裝備。考慮到只需要儲藏為數不多的槍械彈藥,浩齊估計花個幾個小時就能挖好這樣的“窖中窖”,到時候再把挖新土的痕跡抹去,本來就烏漆麻黑的地方,誰又會往這方面想呢?

下線,粥也煮得差不多了。靜靜地吃著早餐,靜靜地思考問題,這是浩齊一貫的做法。想當年,報考軍校的時候可是懷著一顆報效國家的赤誠之心,而在現實世界中,職業殺手基本等同於職業罪犯,為國效力更無從說起,這也是他長期以來耿耿於懷的一點。

“既然無力改變歷史,那就在游戲中盡情馳騁吧!”

這句話是浩齊在一篇轉帖上看到的,據說是目前《世界大戰之一戰風雲》官方論壇裏很流行的一句話。大部分歐洲人,包括那場戰爭的主要參戰國——英國、法國、德國和俄國,他們的青年一代並沒有回避真實歷史中的陰暗面,相反,主流輿論認為人本身就是有暴力傾向的,堵不如疏,於是倡議“在游戲裏宣洩壞情緒、回真實世界謙遜做人”。

抱著與之類似的想法,浩齊開始在網上收集相關史料。輸入“九·一八”,如今最熱的詞條中已經能夠尋覓到不少與《世界大戰之亞洲風雲》相關的字眼,看來玩家們也在做著準備。對於即將到來的大戰,一些玩家覺得系統既然以官方信息的方式的重磅發布有好也有壞。好的一面,這不再是一場單方面的偷襲戰。壞的一面,對方的準備肯定也很充足!

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